Die meisten Menschen haben noch nie von der Schlacht von Tinian gehört. Überschattet von der Schlacht von Saipan im Norden und der Invasion von Guam im Süden, wirkt Tinian wie ein kleiner Nebenschauplatz, der keinen wirklichen Einfluss auf den Krieg hatte. Einige Leute mögen den Namen hören und sich daran erinnern, dass die B-29, die die Atombomben auf Japan abgeworfen haben, von dort geflogen sind, aber für den Rest ist es ein kleiner Teil der Militärgeschichte geworden - eine vergessene Schlacht.
Und doch sagte Admiral Raymond A. Spruance über die Invasion von Tinian:
"Meiner Meinung nach war die Tinian-Operation wahrscheinlich die am brillantesten konzipierte und durchgeführte Amphibienoperation im Zweiten Weltkrieg."
Tinian: The Forgotten Battle wird Band 3 der Marianas-Kampagne sein und ist eine perfekte Einführung in das Company Scale System (CSS) von Adam Starkweather. Gespielt auf einer einzigen Karte wird es 3 Szenarien und 3 Kampagnenspiele beinhalten.
'Jig-Day' Ein kurzes, eintägiges Szenario, das die ersten amerikanischen Landungen abdeckt
'Lasso' Ein 2-Tages-Szenario, das die Amerikaner bei der Sicherung des nördlichen Endes der
Insel hinunter bis zum Monte Lasso.
'Final Round-up' Ein 3-Tages-Szenario, das die letzten 3 Tage des Kampfes und des Finales abdeckt
Unterwerfung der Insel.
Historische Kampagne Die vollen 9 Tage von der amerikanischen Landung im Norden bis zur endgültigen japanischen Kapitulation
Hypothetische Kampagne. Die Amerikaner täuschten ursprünglich an den südlichen Stränden in der Nähe von Tinian Town vor, bevor sie im Norden landeten. In diesem Kampagnenspiel können Sie sehen, was passiert wäre, wenn es keine Finte gewesen wäre und die Amerikaner genau dort gelandet wären, wo die Japaner es erwartet hatten.
Erstellen Sie eine kostenlose Kampagne, um eine pazifische Insel zu verteidigen oder anzugreifen - totale Kontrolle über Verteidigung oder Landepläne
Enthält Regeln für:
Höhlen, Strandlandungen, Marineunterstützung, Luftunterstützung, Versiegelung von Höhlen, Minen, japanische Hartnäckigkeit, Rivalität zwischen den Diensten, Banzai-Angriffe, japanische Marinegeschütze, Flammenwerfer, Napalm, Unterwasser-Abbruchteams,
Luftaufklärung, tropische Stürme, japanische Kniewerfer UND betrunkene japanische Admirale.
Es gibt auch Regeln für zusätzliche japanische Truppen, die auf der Insel hätten sein können, wenn Sie es den Amerikanern schwerer machen wollen.
Product Specifications
- Drittes Spiel in der Company Scale (Mariannas)-Serie von Inselinvasionsspielen
- Konzentriert sich auf die weniger bekannte Invasion von Tinian, die von den Invasionen von Guam und Saipan (andere Spiele in dieser Serie) überschattet wurde.
- Gespielt auf einer einzigen Karte mit 704 Zählern, mit 3 Szenarien und 3 Kampagnenspielen
- Einheiten auf Unternehmensebene
- Length : 11,9 cm
- Width : 9,3 cm
- Height : 2,1 cm