Guida l'Agenzia spaziale dell'Unione Unile o Sovietica in questo edificio del motore, posizionamento dei lavoratori, correre per la luna Eurogame.
Gioca su una squadra di uno o due giocatori in cui ogni giocatore in una squadra controlla i lavoratori dell'ingegnere o i lavoratori dell'amministratore per la loro squadra.
Coordinare le tue azioni con il tuo compagno di squadra in ciascuna delle tue curve per posizionare un ingegnere o un lavoratore di amministratore a bordo delle azioni per raccogliere i giochi 9 diverse risorse, progettare le carte di sviluppo, aumentare la copertura mediatica, reclutare astronauti, aggiornare le risorse, sviluppare la tua capacità di volo spaziale o spendere risorse per lanciare le prime missioni senza pilota e con equipaggio dell'umanità nello spazio.
Quale tipo di lavoratore si posiziona cambia l'effetto di un'azione del consiglio di amministrazione. Ogni azione del consiglio può essere utilizzata solo una volta ogni round, quindi il posizionamento di un lavoratore non solo impedisce ai tuoi avversari di utilizzare l'azione, ma impedisce al tuo compagno di squadra di utilizzare l'effetto alternativo dell'azione con i propri lavoratori.
Ottieni il vantaggio nei media di posizionare prima il lavoratore in un round o per ottenere un bonus mediatico per abilità una volta speciali e risorse bonus.
Segna punti vittoria costruendo carte che hai redatto o lanciando con successo le missioni nello spazio. Ogni lancio di successo che hai aggiornato una delle azioni del consiglio non solo per la tua squadra ma anche per i tuoi avversari. Avvia con successo abbastanza missioni con equipaggio per ottenere il primo atterraggio di luna con equipaggio davanti ai tuoi rivali, ottenendo punti vittoria bonus e concludendo il gioco. La squadra che ha più punti di vittoria alla fine ha contribuito al massimo a uno dei più grandi successi delle discipline umanistiche e vince la partita.
Un piccolo passo offre un'esperienza di apprendimento divertente sulla gara di spazio che lo rende perfetto per un curriculum di storia degli Stati Uniti in classe e scuola domestica.
2-4 giocatori
60-120 minuti Tempo di gioco
Età 10+
Product Specifications
- 2-4 giocatori
- 60-120 minuti Tempo di gioco
- Età 10+
- Length : 31,1 cm
- Width : 7,6 cm
- Height : 31,1 cm