La prima principessa Mario salvata fu Nintendo stesso
Nel 1981, Nintendo d'America era un'azienda di un anno già sull'orlo del fallimento. Il suo presidente Mino Arakawa, era bloccato con duemila armadi arcade invenduti per un ambito di una partita di gioco 9radar). Quindi ha cotto un piano.
Di ritorno in Giappone, un artista di personale da ragazzo e dai capelli arruffati di nome Shigeru Miyamoto ha progettato un nuovo gioco per gli armadi invenduti con un gorilla arrabbiato e un piccolo uomo che salta. Donkey Kong ha portato $ 180 milioni nel suo primo anno e ha lanciato la carriera di un corto idraulico paffuto di nome Mario.
Da allora, Mario ha recitato in oltre duecento partite, generando profitti nei miliardi. È più riconoscibile di Topolino, eppure è poco più di un baffi in una tuta da bavaglino. In che modo una semplice macchia di pixel ha ottenuto una tale grande popolarità?
Super Mario racconta la storia dietro i giochi Nintendo con cui milioni di noi sono cresciuti, spiegando come una società di carte commerciali giapponesi è salita per dominare l'industria dei videogiochi ferocemente competitiva.
"Rivela così tanto di come [Nintendo] sia arrivato dove sono, è una lettura eccellente." John Romero, Cocrotor of Doom, Wolfenstein 3D e Quake
"Chiunque, da un fan occasionale di Mario a uno sviluppatore di videogiochi professionisti, troverà questo libro che vale la pena." Cliff Bleszinkski, direttore del design, Epic Games e Cocrotor of Unreal and Gears of War
"Una storia approfondita delle vittorie di Nintendo, scritta da un fan entusiasta e ben informato." Editori settimanali
Product Specifications
- Libro con l'amato franchise di Super Mario.
- Immergiti nel mondo colorato di Mario e delle sue avventure.
- Una lettura divertente e nostalgica per i fan di Super Mario.
- Length : 21,5 cm
- Width : 2,1 cm
- Height : 14,1 cm