Nel missile di Stephenson di Reiner Knizia, ci sono sette diverse compagnie ferroviarie che i giocatori possono espandersi. Ogni volta che estendi un binario, gli altri azionisti possono porre il veto alla tua azione, ma potrebbe costare loro le loro azioni. Quando il tocco ferroviario di due compagnie, le ferrovie si fondono per diventare una sola. Il gioco è finito quando rimane solo una compagnia o non ci sono piastrelle ferroviarie e il vincitore è il giocatore che ha guadagnato più soldi nel corso del gioco.
Product Specifications
- Numero di giocatori: 2-4
- Durata: 60 min.
- Età: 12