Quando il capitano Markan si rese conto che la Terra stava perdendo la guerra contro la ZNU, era troppo tardi. Lo scudo terrestre cadde e lo Znu bruciò la superficie in una terra desolata irradiata. In disperazione e per la sopravvivenza della specie, ha inviato l'enorme nave della Terra in un viaggio decennale nello spazio inesplorato. La loro destinazione erano le frange della galassia, dove c'era la possibilità di ottenere un punto d'appoggio e crescere di nuovo in forza, e forse trovare nuovi alleati per la lotta contro gli imperi ZNU e Decima. Apprendendo questo piano, i grandi imperi hanno inviato le loro navi mondiali, seguendo la Terra al limite, determinati a sostenere la propria richiesta e vincere la guerra per i margini.
Negli imperi del void II, ogni giocatore è stato dato il comando di una missione da un impero alieno di stabilire un punto d'appoggio alla margina della galassia. Il gioco inizia quando le loro enormi navi mondiali raggiungono i margini, dove devono esplorare, fare la guerra, usare la diplomazia e costruire edifici per ottenere la vittoria. La frangia è scarsamente popolata e molte delle specie senzienti qui stanno lottando per sopravvivere, lasciando enormi regioni di pianeti aperti all'esplorazione e alla colonizzazione. Molte specie sono ansiose di allearsi con un potente impero per ottenere sicurezza e stabilità in un momento caotico e difficile.
Product Specifications
- Da 2 a 5 giocatori
- Per età pari o superiore a 12 anni
- Length : 11,6 cm
- Width : 3,8 cm
- Height : 11,6 cm