Neshilim, il despota deposto ha trascorso negli ultimi mesi scoprendo ciò che ha portato alla sua caduta. Era il cult dannatamente e la loro brama di rabbia contadina per il cambiamento. Modifica? Per sempre? Che spreco di respiro! Nessun contadino avrebbe nemmeno saputo cosa significasse di bene ... eppure erano la ragione per cui i suoi colleghi ora appesero infiltuti su picchi alti, ed era in fuga.
La Sis Vidal settentrionale, nelle vaste paludi aperte - dove nessuno voleva essere, figuriamoci dal vivo - aveva sostenuto a lungo una piccola popolazione di banditi, vagabondi, dissidenti e rabbia dalle nazioni circostanti. Di tanto in tanto gli eserciti di quelle nazioni avrebbero cercato di cacciare il peggio di loro, solo per cadere inevitabilmente sulla palude stessa. Clegare l'area non aveva mai funzionato, nonostante i ripetuti sforzi.
Ci sono volute settimane di monitoraggio attraverso la vasta e puzzolente palude per capire quale nascondiglio oscuro ospitava il culto tra i gruppi di banditi casuali. Ma finalmente lo trovò, ed era tempo di inviare un piccione a quell'arritante mezzo anni. Presto il culto pagherebbe - un po 'alla volta.
Il nascondiglio fornisce 5 scenari, che sono piuttosto diversi dalla campagna principale di Abyssal Rift. Se riesci a battere il culto, ti assicurerai un rifugio sicuro, almeno per un certo periodo, permettendo il recupero e il rifornimento. Ma il culto è implacabile, quindi un giorno potresti trovare il tuo nascondiglio. Non sentirti mai al sicuro; rimanere vigile.
- 1-6 giocatori
- 30-800 minuti di gioco di gioco
- Età 10+
Product Specifications
- 1-6 giocatori
- 30-800 minuti di gioco di gioco
- Età 10+
- Length : 4 cm
- Width : 31 cm
- Height : 31 cm