Dawn of Empire è un gioco semplice incentrato sugli aspetti navali della guerra spagnolo-americana del 1898 nell'Oceano Atlantico. Il gioco descrive questo conflitto a livello strategico, con la maggior parte dei dettagli operativi e tattici rappresentati da sistemi veloci e facili da giocare, piuttosto che meccanismi intricati. L'intento del gioco è quello di fornire un'ampia panoramica degli eventi storici mentre è divertente giocare.
Tutto è iniziato davvero nel febbraio del 1895 quando la Spagna sospese unilateralmente garanzie costituzionali a Cuba e alla sua popolazione. Ciò porta a una rivolta aperta sull'isola e gravi misure di ritorsione da parte dell'amministrazione spagnola del capitano generale Weyler, compresi i campi di concentramento per i non combattenti. Questo era troppo per la stampa americana e, di conseguenza, il pubblico americano e alla fine la pressione degli Stati Uniti ha portato alla rimozione di Weyler, ma non a una diminuzione delle tensioni tra gli Stati Uniti e la Spagna. E poi, il Maine è successo. Il 15 febbraio 1898, ben nell'oscurità della notte, l'USS Maine, ancorato nel porto dell'Avana per l'esecuzione visibile degli interessi statunitensi sull'isola, esplose. 268 u, s. Il personale navale è stato ucciso, circa 2/3 dell'equipaggio della nave. Anche la stampa americana è esplosa. I titoli hanno gridato un tradimento spagnolo e i giornali di William Randolph Hearts hanno suscitato vigorosamente la pentola della rabbia americana. Alla fine di marzo una Corte d'inchiesta navale emise una sentenza secondo cui il Maine fu distrutto da un'esplosione esterna, indicando il dito implicitamente in spagnolo. Prima della fine del mese successivo, gli Stati Uniti avrebbero dichiarato guerra alla Spagna.
L'oggetto del gioco per il giocatore degli Stati Uniti è quello di controllare le aree del mare intorno alla costa atlantica degli Stati Uniti e al Mar dei Caraibi per impedire ai combattenti spagnoli di sostenere le loro partecipazioni dell'isola e di distruggere le forze navali della Spagna. L'oggetto del gioco per il giocatore spagnolo è di interrompere il controllo del mare degli Stati Uniti, mantenere il controllo del mare intorno alla costa spagnola il più a lungo possibile e distruggere le forze navali degli Stati Uniti. Entrambi i giocatori devono schierare le proprie risorse navali nelle aree marine sulla mappa per guadagnare punti vittoria alla fine di ogni turno per le aree sotto il loro controllo, bloccate e per le unità avversarie distrutte.
Product Specifications
- Complessità: 4 su 10
- Solitabilità solitaria: 4 su 10
- Scala del tempo: 11 giorni per turno
- Scala della mappa: variabile (mappe di movimento dell'area)
- Scala dell'unità: navi da guerra individuali