Commander di combattimento: l'Europa è un gioco da tavolo basato sulle carte che copre il combattimento di fanteria tattica nel teatro europeo della seconda guerra mondiale. Un giocatore assume il ruolo dell'asse (Germania) mentre un altro giocatore comanda gli alleati (America o Russia). Questi due giocatori si alterneranno giocando da una o più carte del destino dalle loro mani per attivare le sue unità sulla mappa per varie funzioni militari.
I giocatori tentano di ottenere la vittoria spostando le loro unità di combattimento attraverso la mappa del gioco per attaccare le unità di combattimento dei loro avversari e occupare il maggior numero possibile di obiettivi. Il grado in cui un giocatore ha successo o fallisce è misurato dalle specifiche palette oggettive di uno scenario, dalla distruzione delle unità nemiche e dall'uscita di unità amiche al largo del bordo del bordo dell'avversario.
Una partita di comandante di combattimento è diviso in diverse misure di tempo di gioco. Non esiste una sequenza di gioco da seguire, tuttavia: ogni segmento di tempo è diviso in un numero variabile di giri del giocatore, ognuna delle quali può essere composta da una o più "ordini" di "ordini" del destino condotti dal giocatore attivo. Le "azioni" della scheda Fate possono generalmente essere condotte da entrambi i giocatori in qualsiasi momento. "Eventi" "sia buoni che cattivi" si verificheranno a intervalli casuali per aggiungere un po 'di caos e incertezza al piano perfetto di ogni giocatore.
Scala: ogni esagono di una mappa del comandante di combattimento è di circa 100 piedi di distanza (circa 30 metri). Ogni fase completa del giocatore rappresenta in modo astratto diversi secondi di tempo reale. Ogni misura completa del tempo di gioco rappresenta in modo astratto diversi minuti di tempo reale.
Ogni unità nel gioco è approssimata come un singolo leader, una squadra di 5 uomini o una squadra di 10 uomini. Le radio "e le singole armi più grandi di una pistola, un fucile o una barra" sono rappresentate dai propri contatori.
Product Specifications
- Commander Europa comandante di combattimento
- Scala: ogni esagono di una mappa del comandante di combattimento è di circa 100 piedi di distanza (circa 30 metri).
- Ogni fase completa del giocatore rappresenta in modo astratto diversi secondi di tempo reale. Ogni misura completa del tempo di gioco rappresenta in modo astratto diversi minuti di tempo reale.
- Ogni unità nel gioco è approssimata come un singolo leader, una squadra di 5 uomini o una squadra di 10 uomini.
- Le radio - e le singole armi più grandi di una pistola, un fucile o una barra - sono rappresentate dai propri contatori.