Tema: i polli stanno imparando a ballare ("cha cha") completando i circuiti intorno al cortile.
Obiettivo: "Cha Cha" il tuo pollo oltre il pollo di ogni altro giocatore, rubando le "piume di coda" di ciascuno mentre lo segui. Il primo giocatore a raccogliere tutte le piume della coda vince.
Setup: ci sono due serie di piastrelle di cartone grandi e spesse. Un set di 12 è modellato come ottagoni e l'altro set di 24 è modellato come uova. Ogni ottagono mostra un'immagine diversa correlata al pollo e la stessa immagine appare su due delle uova. Gli ottagoni sono sparsi in modo casuale sul tavolo, a faccia in giù. Le uova vengono quindi disposte in modo casuale, ma a faccia in su, in un grande cerchio attorno agli ottagoni, creando una sorta di "percorso" di piastrelle di uova che circonda il "cortile" (degli ottagoni). Ogni giocatore ha un solo grande pollo in legno nel loro colore e ogni pollo ha slot sul retro in cui le "piume di coda" in legno possono essere bloccate. Ogni pollo inizia con una sola piuma di coda, nel suo colore
Product Specifications
- Tempo medio: 15-20 minuti
- Livello di difficoltà: gioco facile
- Quantità dei giocatori: 2-4