Le antiche civiltà del mare interiore ti permettono di creare o conquistare le grandi civiltà dell'antico Mediterraneo in una sola notte, da solo o con altri cinque giocatori - e senza dover lanciare un singolo dado!
Costruisci grandi meraviglie per glorificare un impero pacifico, fiorente e commerciale - o saccheggiare le città e conquistare nuove terre mentre diffondi il tuo dominio attraverso le acque e intorno alle rive del mare interno. Inizia da umili inizi in insediamenti isolati all'alba dell'età del bronzo o salta avanti verso scenari che ti hanno messo in carica le potenti civiltà di Troia, Egitto, Cartagine, Micenae, Minos, Phenicia, Roma, Mauretania, Celt-Ibera e Galli come contendono per la supremazia e la sopravvivenza in numerosi ambienti storici.
Le regole del solitario sfidano il giocatore a salvare l'Egitto dagli invasori, difendere Roma dai barbari o marciare come Greci contro la Persia in entusiasmanti scenari solitari dai giorni disperati alla maratona alle conquiste di Alessandro. Le carte degli eventi di Games 110 concedono civiltà grandi generali, profeti e architetti, insieme a vantaggi militari e commerciali che vanno dai carri ai triremi e dalle roulotte ai commercianti. Ci sono anche eventi che possono infliggere piaghe e carestie, fomenti di guerre civili, invasioni barbarie da tutte le direzioni della bussola e scatenare vulcani, inondazioni e terremoti di proporzioni apocalittiche.
Con un libro di regole molto breve che consente ai giocatori di entrare rapidamente in gioco, le antiche civiltà del mare interiore sono un gioco astratto eccitante, in rapido gioco, facile da apprendere Quale giocatore guida le leggendarie civiltà che si sono alzate e si sono ritirate sulle rive del Mediterraneo: che i Romani chiamarono opportunamente il Mare Internum o il mare interno.
Le antiche civiltà del mare interiore non sono solo una partita ma molti giochi. Da uno a sei giocatori assumerà ciascuno il ruolo di una, due o addirittura tre di queste civiltà mentre competono fino a quattro epoche, ciascuna epoca che impiega fino a quattro turni, a terra e mare, ognuno cerca di ottenere il loro segno indelebile storia. Gli scenari hanno una durata molto più breve di pochi giri ciascuno (a seconda di ciò che è selezionato).
Product Specifications
- Su questo articolo
- Le antiche civiltà del mare interiore non sono solo una partita ma molti giochi.
- Da uno a sei giocatori assumerà il ruolo di una, due o anche tre di queste civiltà mentre competono fino a quattro epoche su terra e mare, cercando di sopravvivere a una serie di potenziali disastri naturali mentre lasciano il loro segno indelebile sulla storia attraverso Conquista e la costruzione di città e grandi meraviglie: diventando così il potere dominante della loro età.
- Length : 11,9 cm
- Width : 9,1 cm
- Height : 3,1 cm