Dans Gangster's Dilemma, vous incarnez un gangster désireux de satisfaire les exigences du Mob Boss. À chaque tour, vous choisirez secrètement de piller l'un des points chauds de la ville, dans l'espoir d'échapper aux flics, d'éviter d'autres gangsters et de saisir des caisses, de l'art, des bijoux, du gin et de l'argent lorsque cela est possible. Mais les flics sont en patrouille à tout moment et ils fouillent au hasard ces mêmes points chauds. Si vous êtes pris en présence d'un autre gangster, payez-vous des pots-de-vin aux flics, restez silencieux ou dénoncez-vous vos camarades gangsters ? Quel dilemme !
Dans Gangster's Dilemma, chaque joueur commence avec un jeu identique de cartes Gangster, numérotées de 1 à 6 dans sa couleur de joueur. Un joueur commence le jeu au hasard en tant que Cop et reçoit le jeu de cartes Cop, numérotées de 1 à 6. Le but du jeu est d'être le premier joueur à marquer 21 points ou plus en collectant le bon butin à échanger et à répondre aux demandes du boss.
À chaque tour, les joueurs choisiront simultanément un lieu à visiter en sélectionnant 1 de leurs 6 cartes Gangster et en la plaçant face cachée devant eux. Le joueur contrôlant le flic jouera 2 de ses 6 cartes flic pour tenter d'arrêter les gangsters aux endroits choisis. Si les gangsters visitent un endroit où aucun flic n'est présent, ils peuvent réussir à piller cet endroit, en gagnant 1 des jetons de butin indiqués à cet endroit et en partageant l'argent sur cet endroit avec tous les autres gangsters qui ont également visité cet endroit.
Si le flic visite le même endroit que l'un des gangsters, le flic prendra tout le butin de ce gangster à l'exception de son argent. S'il y a plusieurs gangsters à un endroit avec un flic, les gangsters devront décider s'ils veulent parler, rester silencieux ou soudoyer le flic. Si tout le monde se tait, ils partagent tranquillement le butin et sont en route, mais si quelqu'un parle, ils dénoncent les autres gangsters à cet endroit. Si tout le monde parle, ils sont tous arrêtés.
Après avoir résolu chaque emplacement, les joueurs auront la possibilité de répondre à l'une des 3 demandes actuelles du boss tant qu'ils ont le bon butin. Répondre à une demande rapportera au joueur 4/7/10 points de victoire en fonction de la difficulté à répondre à la demande. À la fin du tour, le joueur contrôlant le flic passera les cartes flic au joueur à sa gauche et fermera tous les endroits visités par le flic sans procéder à une arrestation. Le jeu se termine une fois qu'un joueur atteint 21 points ou plus.
Product Specifications
- Âge : 10+
- Joueurs : 3 - 7
- Temps de jeu : 30+ minutes
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm