Voyagez à travers l'histoire jusqu'à une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de constructeurs. Au début du jeu, ils ne peuvent construire qu'un château de sable, une grotte ou des cabanes. Pour les bâtiments plus complexes, vous investissez d'abord du temps dans les compétences, la force ou les nouveaux travailleurs. Construire des projets spéciaux vous donne des avantages ou nuit à tous vos rivaux. En fin de compte, vous voulez avoir les bâtiments les plus prestigieux.
Le suivi du temps des travailleurs est le mécanisme clé. Chacun de vos choix coûte à un certain nombre de vos ouvriers un certain nombre de mois. Vos travailleurs peuvent consacrer du temps à :
Améliorer les compétences pour construire avec du bois (outil de scie), de la pierre (outil de truelle) et du verre (outil de soufflage).
Construire des maisons ou des projets spéciaux.
Trouver un nouveau travailleur ou faire de l'exercice pour devenir un travailleur plus fort.
Partir en vacances.
Les cases sur le plateau de jeu déterminent combien de travailleurs (1-4 sur l'axe du plateau de gauche) sont occupés pendant combien de mois (1-9 sur l'axe du plateau du bas). Les joueurs prévoient de laisser leurs employés passer du temps efficacement, en choisissant quand investir et quand construire pour le prestige. Les points de prestige déterminent qui est le meilleur contremaître de Samara.
Product Specifications
- Voyagez à travers l'histoire jusqu'à une colonie appelée Samara, où vous dirigez un groupe de constructeurs.
- Au début du jeu, ils ne peuvent construire qu'un château de sable, une grotte ou des cabanes.
- Pour les bâtiments plus complexes, vous investissez d'abord du temps dans les compétences, la force ou les nouveaux travailleurs.
- Construire des projets spéciaux vous donne des avantages ou nuit à tous vos rivaux. En fin de compte, vous voulez avoir les bâtiments les plus prestigieux.
- 2-5 joueurs | 25-50 minutes de temps de jeu | 10 ans et plus
- Length : 20 cm
- Width : 20 cm
- Height : 20 cm