Jeu de rôle 13e âge 13 True Ways (relié)

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Pelgrane PressSKU: 69653

    • Au fur et à mesure que le 13e âge se déroule, ses mystères et ses dangers deviennent plus nombreux.
    • Des créatures insoupçonnées rampent depuis les enfers, descendent du ciel sur des ailes métalliques et se glissent entre les fissures de la réalité. La magie étrange est libre dans le monde, qu'elle soit tirée de la nature, des royaumes du chaos et de la mort, ou du pouvoir intérieur du ki.
    • Arrangez les choses avec votre arme magique bourrue, héros. L'aventure ne fait que commencer.
    • 13 True Ways étend le jeu de rôle du 13e âge dans de nouvelles directions passionnantes. Dans ses 256 pages, vous trouverez six nouvelles classes, la tradition des démons, les clés d'Horizon, l'assassin secret du Grand Ver d'Or et bien plus encore.

Prix:
Prix réduitCHF 51.00
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La description

13 True Ways est maintenant disponible en PDF ! Obtenez le livre d'extension pour le jeu de rôle fantastique 13th Age, par l'équipe créative de Rob Heinsoo, Jonathan Tweet, Lee Moyer et Aaron McConnell.

Présages de l'âge

Au fur et à mesure que le XIIIe Âge se déroule, ses mystères "et ses dangers" se multiplient.

Des créatures insoupçonnées rampent depuis les enfers, descendent du ciel sur des ailes métalliques et se glissent entre les fissures de la réalité. La magie étrange est libre dans le monde, qu'elle soit tirée de la nature, des royaumes du chaos et de la mort, ou du pouvoir intérieur du ki.

Arrangez les choses avec votre arme magique bourrue, héros. L'aventure ne fait que commencer.

13 True Ways étend le jeu de rôle du 13e âge dans de nouvelles directions passionnantes. Dans ses 256 pages, vous trouverez six nouvelles classes, la tradition des démons, les clés d'Horizon, l'assassin secret Great Gold Worms et bien plus encore.

Pour les joueurs :

Le mage du chaos qui embrasse le hasard et le moine qui incarne la discipline

Le druide qui maîtrise les éléments et le nécromancien qui commande les morts-vivants

Le commandant qui commande vos rangs et l'occultiste qui commande la réalité

Outils de multiclassement pour vous aider à créer le personnage que vous voulez le plus jouer

Trésor à piller et artefacts qui pourraient bien vous piller

Pour les GM :

De tout nouveaux détails et graines d'aventure pour Axis, la Cour des étoiles, Drakkenhall, Horizon et Santa Cora

Plus de façons d'utiliser les icônes, y compris les variantes d'icônes et les résultats de relation liés à un emplacement

Listes de 13 : donjons mortels, royaumes volants, auberges incontournables, etc.

De nouveaux monstres pour défier vos joueurs, y compris des démons, des dragons métalliques, des bêtes-garous et des flenseurs d'âme

Quatre nouveaux PNJ détaillés avec plusieurs options de campagne

13 True Ways : Nouveaux héros. Nouvelles légendes. Votre monde.


Product Specifications

  • Au fur et à mesure que le 13e âge se déroule, ses mystères et ses dangers deviennent plus nombreux.
  • Des créatures insoupçonnées rampent depuis les enfers, descendent du ciel sur des ailes métalliques et se glissent entre les fissures de la réalité. La magie étrange est libre dans le monde, qu'elle soit tirée de la nature, des royaumes du chaos et de la mort, ou du pouvoir intérieur du ki.
  • Arrangez les choses avec votre arme magique bourrue, héros. L'aventure ne fait que commencer.
  • 13 True Ways étend le jeu de rôle du 13e âge dans de nouvelles directions passionnantes. Dans ses 256 pages, vous trouverez six nouvelles classes, la tradition des démons, les clés d'Horizon, l'assassin secret du Grand Ver d'Or et bien plus encore.
  • Length : 8,5 cm
  • Width : 0,7 cm
  • Height : 11 cm

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